移动电竞破局者 谁能引领现象级手游新思路

11月13日,巨人网络旗下代理的移动MOBA游戏宣布正式登陆中国。近几个月来,这款来自海外的3V3多人在线竞技手游《虚荣》,引起了各方的广泛关注。如今正式杀入中国移动电竞市场,对行业格局的搅动令人期待。                                                11月13日,巨人网络旗下代理的移动MOBA游戏宣布正式登陆中国。近几个月来,这款来自海外的3V3多人在线竞技手游《虚荣》,引起了各方的广泛关注。如今正式杀入中国移动电竞市场,对行业格局的搅动令人期待。《虚荣》曾荣获苹果全球开发者大会最佳设计奖、IMGA国际移动游戏大赏最受玩家欢迎奖及最佳技术奖。在权威游戏评分网站IGN上,《虚荣》得到了来自海外14家专业游戏媒体平均84分的高分,可以说,在当前的游戏市场,已经很少有这样一款游戏,既受到媒体的偏爱,又获得玩家的追捧,还拥有着苹果的肯定与力捧。究竟,《虚荣》是如何做到这一切的呢?【移动电竞崛起 次世代技术成为产品成败决定性因素】根据研究公司SuperData的最新报告,全球电子竞技产业的商业价值在今年将会达到7.48亿美元。而这个数字到2018年时将会增加一倍有余,市场价值达到19亿美元。随着电竞产业的逐步崛起,玩家基础逐渐增多,电子竞技也受到了越来越多的关注。随着这个市场的规模变得越来越大,类似动视暴雪这样的大型发行商也逐渐开始在这一领域中投入赌注。根据研究公司SuperData的最新报告,全球电子竞技产业的商业价值在今年将会达到7.48亿美元,其中绝大部分收入都来自于赞助商和广告主,他们的贡献总计将达到5.79亿美元。在《虚荣》之前,移动电竞的概念并不为人所熟知和重视。因为在传统观念中,电竞游戏是一种极其考研操作的游戏类型。要在触屏上还原这样的高精度操作,几乎不可思议。然而,《虚荣》做到了。其实,根据《虚荣》的研发商所言,他们从一开始,就打算做一款为触屏而生的竞技游戏。这种大胆的想法,或许得益于这个团队所流淌的竞技血统团队的大部分成员都是来自暴雪、拳头(LOL研发商)、EA等老牌大厂,他们对于电竞游戏拥有着常人无法企及的深刻了解。他们认为,触屏点击其实才是电竞游戏最便捷的操作方式。随后,他们用自研引擎E.V.I.L实现了预想中的完美的操作体验,以每秒60帧30ms的高精度触控反馈,在移动平台实现了HIT&RUN,及放风筝打法的种种高端操作技巧。而来自苹果Metal图像技术,则使《虚荣》获得了超越同类端游的3D渲染效果,及画面品质。正是这两种前沿的技术引擎,将他人眼中的不可能,变为可能,掀起了次时代移动电竞的风潮!【现象级手游新思路 核心玩家与赛事布局是关键】《虚荣》是玩家的《虚荣》,这不只是一句宣传语。游戏官方深知,MOBA游戏的核心只有玩家。所以《虚荣》对于玩家的重视不是止步于单一层面。在游戏本身的设计上,《虚荣》对于玩家极其友好,甚至可以说所有的设计出发点,都是为了使玩家能获得更全面和卓越的游戏体验。以《虚荣》的付费模式为例,游戏收费模式极其纯粹。只售卖皮肤和英雄,但即使不充值,玩家也可用游戏内货币购买它们,并且游戏每周推出六个限免英雄供玩家免费试玩。并且官方极为重视游戏的平衡性,因此绝不贩卖属性道具。除了游戏本身,官方对于玩家社区的建立也是付出了极大的心血。在与Twitch达成合作之后,官方还邀请了LOL知名玩家George Liu作为社区经理,与玩家达成深度互动。此后,官方还与韩国ORN频道、德国ESL电竞组织合作举办了全球邀请赛、国际高级联盟赛、ESL虚荣杯系列锦标赛,进一步构架布局《虚荣》相关竞赛的层级广度。而在今年秋天,《虚荣》还将面向全球玩家开拓VGL四季联赛。一系列的竞赛将玩家的目光牢牢锁定在《虚荣》之上。在Twitch上关于《虚荣》的高级联盟赛直播视频一上线便破百万点击,就是最好的例证。总的来说,《虚荣》作为一款来自海外的MOBA手游,能够在专业领域及玩家群体中左右逢源,是有其必然性的。新技术的应用及社区化的运营是其成功的重点,而对于国内玩家而言,《虚荣》国服即将进入中国,次时代的移动竞技体验究竟如何,就留待玩家们亲自检验一番了。